ZOTAC Gaming GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 6 Go GDDR6
La ZOTAC Gaming GeForce RTX 3050 Twin Edge OC est une carte graphique dédiée pour PC de bureau dotée de 6 Go de mémoire vidéo GDDR6. Elle intègre un système de refroidissement à double ventilateur dans un boîtier de seulement 224 mm de longueur, ce qui la rend adaptée aux boîtiers de taille moyenne et compacts dans lesquels d’autres cartes RTX ne peuvent pas être installées. Elle occupe deux emplacements d'extension. ZOTAC l'a conçue pour moderniser les équipements qui ne nécessitent ni une alimentation électrique puissante ni un boîtier spacieux.
6 Go de VRAM : ce qu’ils apportent et où se situent leurs limites
Avec 6 Go de GDDR6 et un bus de 96 bits, cette carte offre de bonnes performances en 1080p avec des paramètres de rendu moyens à élevés sur la plupart des jeux actuels. Un point à bien comprendre : d’autres modèles RTX 3050 de la même gamme Twin Edge sont équipés de 8 Go avec un bus de 128 bits, ce qui leur confère une bande passante disponible plus importante. Avec un bus de 96 bits, dans les jeux qui chargent des textures en haute résolution, le bus peut devenir le goulot d’étranglement avant même le GPU lui-même. En 1080p avec des paramètres modérés, les 6 Go suffisent ; la limite apparaît lorsque l’on règle les textures au maximum ou que l’on active le ray tracing dans des jeux exigeants. À des résolutions supérieures à 1080p, la marge se réduit.
DLSS et ray tracing : présents, avec leurs nuances
Dotée de cœurs Tensor de 3e génération et de cœurs RT de 2e génération, cette carte prend en charge le DLSS et le ray tracing de manière native. Le véritable avantage pratique réside dans le DLSS : il effectue le rendu à une résolution inférieure puis reconstitue l’image grâce à l’IA, ce qui permet de gagner des images par seconde dans les jeux compatibles sans perte visuelle notable. Cela s’avère particulièrement utile ici, où le bus de 96 bits limite la bande passante. Le ray tracing en 1080p est possible avec des paramètres graphiques faibles ou moyens, mais nécessite de réduire d’autres paramètres graphiques pour maintenir une fréquence d’images jouable. Ce n’est pas une carte destinée au ray tracing intensif ; le DLSS est son véritable atout.
Consommation et encombrement : adaptée aux configurations modestes
Avec un TDP de 70 W, l’alimentation recommandée de 450 W laisse une marge confortable pour les autres composants du système, sans qu’il soit nécessaire de la remplacer dans la plupart des cas de mise à niveau. L’alimentation s’effectue via un seul connecteur 8 broches standard, sans adaptateurs ni configurations particulières. En ce qui concerne la taille, ses 224 mm de longueur en font l’une des RTX 3050 les plus courtes, adaptée aux boîtiers mini-tour ou dotés d’un emplacement d’extension restreint. Elle occupe toutefois deux emplacements, il est donc conseillé de vérifier que l’emplacement adjacent est libre.
Contenu de la boîte
- Carte graphique ZOTAC Gaming GeForce RTX 3050 Twin Edge OC
- Manuel d'utilisation
- Documentation de garantie
Foire aux questions
Une alimentation de 450 W est-elle suffisante pour cette carte ?
Oui. Le TDP de la carte est de 70 W et le bloc d'alimentation recommandé par ZOTAC est de 450 W, ce qui laisse une marge suffisante pour les autres composants de l'ordinateur dans une configuration standard.
Peut-elle s’intégrer dans un boîtier mini-tour ou de format compact ?
Avec une longueur de 224 mm et une hauteur de 116 mm, elle s'intègre dans la plupart des boîtiers mini-tour. Elle occupe deux emplacements, il est donc conseillé de vérifier que l'emplacement adjacent est libre et qu'il y a suffisamment d'espace dans la baie d'extension.
Quelle est la différence entre cette RTX 3050 de 6 Go et les versions de 8 Go ?
Cette version est équipée de 6 Go de GDDR6 avec un bus de 96 bits. Les versions 8 Go de la même gamme utilisent un bus de 128 bits, offrant une bande passante mémoire plus importante. Dans les jeux comportant des textures lourdes ou à des résolutions supérieures à 1080p, cette différence peut être perceptible.
Le DLSS fonctionne-t-il avec cette carte et dans quels jeux est-il le plus efficace ?
Oui, le DLSS est pris en charge grâce aux cœurs Tensor de 3e génération. Il est particulièrement utile dans les jeux prenant officiellement en charge le DLSS et pour lesquels le taux de rafraîchissement constitue le facteur limitant, car il améliore les performances tout en ayant un impact visuel limité.
Puis-je connecter deux écrans à la fois et à quelles résolutions ?
Oui, et même plus : elle dispose de sorties permettant de connecter jusqu’à 4 écrans simultanément via 3 ports DisplayPort 1.4a et 1 port HDMI 2.1. La résolution maximale prise en charge est de 7680 x 4320 à 60 Hz.
Le ray tracing est-il utilisable en 1080p avec 6 Go de VRAM ?
C’est possible avec des paramètres graphiques faibles ou moyens, mais cela nécessite de réduire d’autres paramètres graphiques pour conserver une fréquence d’images jouable. Dans les jeux exigeants, les 6 Go de VRAM et le bus de 96 bits limitent les performances lorsque le ray tracing est activé.
| Spécifications techniques | |
| Écran | |
| Núcleos CUDA (Shading Units) | 2304 |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 a 60 Hz |
| Puissance et Hardware | |
| GPU (Motor gráfico) | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
| Arquitectura GPU | NVIDIA Ampere |
| Chip GPU | GA106 |
| Familia chipset | NVIDIA GeForce RTX 3000 |
| Frecuencia base GPU | 1552 MHz |
| Frecuencia boost GPU | 1807 MHz |
| Connectivité | |
| Salidas de vídeo | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1 |
| Versión HDMI | HDMI 2.1 |
| Software | |
| Sistema operativo compatible | Windows 10 64-bit / Windows 11 |
| Autres | |
| Memoria de vídeo | 6 GB |
| Tipo de memoria | GDDR6 |
| Ancho de bus de memoria | 96 bits |
| Velocidad de memoria | 14 Gbps |
| Núcleos Tensor | 3ª generación |
| Núcleos RT (Ray Tracing) | 2ª generación |
| Interfaz de bus | PCI Express 4.0 x8 |
| Número máximo de monitores | 4 |
| TDP (Consumo eléctrico) | 70 W |
| Fuente de alimentación recomendada | 450 W |
| Conector de alimentación | 1x 8-pin |
| Longitud de la tarjeta | 224 mm |
| Altura de la tarjeta | 116 mm |
| Anchura de la tarjeta | 39 mm |
| Ocupación de ranuras | Doble ranura (Dual-slot) |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 |
| Vulkan | 1.4 |
| OpenCL | 3.0 |
| Proceso de fabricación | 8 nm (Samsung) |
| Software incluido | ZOTAC FireStorm, GeForce Experience, Controladores GeForce Game Ready |







