Gigabyte GeForce RTX 5060 EAGLE MAX OC 8 Go GDDR7
La Gigabyte GeForce RTX 5060 EAGLE MAX OC est une carte graphique dédiée pour PC de bureau, conçue pour le jeu en 1080p et 1440p avec le DLSS 4 activé. Elle est équipée d’un système de refroidissement WINDFORCE 3X comprenant 3 ventilateurs, le tout dans un boîtier de 281 mm de long qui n’occupe que 2 emplacements. Ce qui la distingue des autres cartes à trois ventilateurs, c’est sa consommation : un TDP de 109 W avec un seul connecteur à 8 broches, ce qui la rend compatible avec les ordinateurs déjà équipés d’une alimentation suffisante, sans nécessiter aucune modification supplémentaire.
8 Go de GDDR7 et un bus de 128 bits : ce qui détermine votre résolution cible
La carte intègre 8 Go de GDDR7 à 28 Gbps, une mémoire rapide, mais qui fonctionne sur un bus de 128 bits. En 1080p, ce bus est suffisant dans la pratique : la plupart des jeux actuels tournent bien sans nécessiter d’upscaling. Le problème apparaît en 1440p natif : dans les jeux très exigeants, la bande passante peut devenir un goulot d’étranglement et le nombre d’images par seconde chute. C’est là que le DLSS 4 cesse d’être facultatif : lorsqu’il est activé, la fluidité est rétablie, mais les images que vous voyez sont en partie générées par l’IA, et non par la puissance brute réelle. Si vous prévoyez de jouer en 1440p sans DLSS, ce GPU présente une limite évidente qu’il convient de connaître avant l’achat.
DLSS 4 avec génération d’images : plus d’images par seconde, mais avec quelques nuances
Le DLSS 4 fonctionne en deux étapes : il effectue d’abord un rendu à une résolution inférieure, puis utilise l’IA pour reconstruire l’image à la résolution cible. De plus, la génération d’images crée des images supplémentaires entre les images réelles afin de multiplier la fluidité que vous observez à l’écran. Le résultat en termes de FPS est impressionnant, mais il a un coût : ces images synthétiques introduisent une latence supplémentaire. NVIDIA Reflex la réduit en partie, sans toutefois l’éliminer complètement. Pour le jeu compétitif ou avec un écran à faible latence, ce compromis a son importance. La technologie G-SYNC est prise en charge pour éliminer le tearing et lisser l’image sur les écrans compatibles, ce qui contribue à un rendu plus homogène.
Consommation de 109 W : s'intègre dans les ordinateurs sans nécessiter de remplacement du bloc d'alimentation
Avec un TDP de 109 W et un seul connecteur à 8 broches, cette carte fonctionne avec des blocs d'alimentation à partir de 450 W, ce qui est peu courant pour les cartes dotées d'un système de refroidissement triple. Cela signifie que sur la plupart des ordinateurs de bureau équipés d'un bloc d'alimentation raisonnable, aucun changement n'est nécessaire. En ce qui concerne son format, elle mesure 281 mm de long, 115 mm de haut et 40 mm de profondeur, occupant 2 emplacements malgré ses 3 ventilateurs. Elle pèse 700 g. Avant de l’acheter, il est conseillé de mesurer l’espace libre à l’intérieur du boîtier : ses 281 mm de longueur s’adaptent à la plupart des boîtiers semi-tour standard, mais cela peut s’avérer juste dans certains boîtiers compacts.
Quatre sorties pour jusqu’à quatre écrans en résolution 8K
Il dispose de 3 sorties DisplayPort 2.1b et d’une sortie HDMI 2.1b, prenant en charge jusqu’à 4 moniteurs simultanés. La résolution maximale prise en charge est de 7 680 x 4 320 pixels. La norme DisplayPort 2.1b prend en charge des taux de rafraîchissement élevés à des résolutions élevées sans compresser le signal, ce qui la rend utile aussi bien pour un écran de jeu à haute fréquence que pour un écran 4K associé à d’autres écrans secondaires.
Contenu de la boîte
- Carte graphique Gigabyte GeForce RTX 5060 EAGLE MAX OC 8G
- Guide d'installation rapide
Foire aux questions
8 Go de VRAM suffisent-ils pour jouer en 1440p ?
En 1440p avec le DLSS 4 activé, cela fonctionne de manière fluide sur la plupart des jeux actuels. En 1440p natif sans upscaling, le bus de 128 bits peut constituer un goulot d'étranglement dans les jeux très exigeants et entraîner une baisse du nombre d'images par seconde. Si vous souhaitez jouer en 1440p natif de manière constante sur les futurs jeux les plus gourmands, tenez compte de cette limite.
Dois-je changer mon bloc d'alimentation pour installer cette carte ?
Si votre bloc d'alimentation actuel dépasse 450 W et dispose d'un connecteur à 8 broches libre, vous n'avez rien à changer. Le TDP de cette carte est de 109 W, ce qui la rend compatible avec des blocs d'alimentation modestes déjà installés.
Tient-elle dans mon boîtier semi-tour ?
La carte mesure 281 mm de long et occupe 2 emplacements. Elle s'intègre dans la plupart des boîtiers semi-tour standard, mais il est conseillé de mesurer l'espace disponible à l'intérieur de votre boîtier avant l'achat, en particulier s'il s'agit d'un modèle compact.
Quelle est la différence entre les FPS fournis par DLSS 4 et les performances natives réelles ?
Les FPS que vous observez avec le DLSS 4 et la génération d’images incluent des images créées par l’IA parmi les images réellement rendues. Cela améliore la fluidité perçue, mais ajoute une latence que NVIDIA Reflex ne réduit que partiellement. Les performances natives, sans DLSS, sont inférieures à celles affichées par les compteurs lorsque la technologie est activée.
Puis-je connecter trois écrans à la fois ?
Oui. Cette carte dispose de 3 sorties DisplayPort 2.1b et d’une sortie HDMI 2.1b, prenant en charge jusqu’à 4 écrans simultanés.
L'interface PCIe 5.0 améliore-t-elle les performances par rapport à une carte équipée du PCIe 4.0 ?
Dans la pratique, il n’y a pas de différence de performances dans les jeux. La carte fonctionne en mode x8 électrique, et la bande passante disponible tant en PCIe 4.0 qu’en PCIe 5.0 dépasse largement ce dont le GPU a besoin pour fonctionner à plein régime.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Peso | 700 g |
| Color | Negro |
| Écran | |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 píxeles |
| S máximas | 4 |
| Puissance et Hardware | |
| Procesador gráfico | NVIDIA GeForce RTX 5060 |
| Arquitectura GPU | NVIDIA Blackwell |
| Memoria VRAM | 8 GB GDDR7 |
| Connectivité | |
| Salidas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Puertos DisplayPort | 3 |
| Puertos HDMI | 1 |
| Versión HDMI | 2.1b |
| Autres | |
| Núcleos CUDA | 3840 |
| Ancho de bus de memoria | 128 bit |
| Velocidad de memoria | 28000 MHz (28 Gbps) |
| Tipo de interfaz | PCI Express 5.0 |
| Frecuencia boost | 2550 MHz |
| Versión DisplayPort | 2.1b |
| TDP | 109 W |
| Fuente de alimentación mínima recomendada | 450 W |
| Conector de alimentación | 1x 8-pin |
| Tecnología de refrigeración | GIGABYTE WINDFORCE 3X |
| Número de ventiladores | 3 |
| Número de ranuras | 2 |
| DirectX | 12.0 |
| OpenGL | 4.6 |
| NVIDIA G-SYNC | Sí |
| NVIDIA DLSS | DLSS 4 |
| Longitud | 281 mm |
| Altura | 115 mm |
| Profundidad | 40 mm |










