ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Ti AMP 8 Go GDDR7
La ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Ti AMP est une carte graphique discrète pour ordinateur de bureau équipée d’un GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti. Elle mesure 220,5 mm de long et n’occupe que 2 emplacements, avec deux ventilateurs de 90 mm. ZOTAC a conçu cette version AMP précisément dans ce but : permettre l’installation d’une RTX 5060 Ti dans des boîtiers SFF, mini-ITX ou HTPC où les variantes plus longues et plus volumineuses de ce même GPU ne trouvent pas leur place.
8 Go de GDDR7 : une mémoire rapide dotée d’un bus qui a ses limites
Elle intègre 8 Go de GDDR7 à 28 Gbps, ce qui offre une bande passante suffisante pour le 1080p et le 1440p dans la plupart des jeux actuels. L’élément qu’il convient de connaître avant l’achat est le bus mémoire : 128 bits. Il s’agit d’un bus étroit pour une carte de 2025, et à des résolutions supérieures à 1440p avec des textures réglées au maximum, elle peut s’avérer insuffisante par rapport à des modèles dotés d’un bus de 192 ou 256 bits. Dans la gamme de résolutions à laquelle elle est destinée, à savoir le 1080p et le 1440p, la vitesse de la GDDR7 compense en partie cette limitation, mais elle n’est pas conçue pour la 4K avec tous les paramètres réglés au maximum.
DLSS 4 et Ray Tracing : comment elle regagne du terrain là où le GPU seul s’avère insuffisant
Le DLSS 4 avec génération d’images est l’argument le plus solide de cette carte en 1440p : là où le GPU, en termes de puissance brute, serait à la limite, l’activation du DLSS 4 en mode « qualité » peut doubler le nombre d’images par seconde (FPS) perçu sans perte visuelle notable. Il s’agit d’un outil pratique dans ce segment, et non d’un simple argument de vente. Le Ray Tracing est disponible, mais son impact sur les performances est notable sur un GPU de cette gamme ; il est donc raisonnable de toujours l’associer à un DLSS actif. Pour les joueurs compétitifs équipés d’un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement, NVIDIA Reflex 2 réduit la latence et tire parti de la fréquence boostée de 2 550 MHz.
Format compact et consommation modérée : la raison d’être de la version AMP
Avec ses 220,5 mm de long et ses 2 emplacements, cette AMP trouve sa place là où d’autres RTX 5060 Ti à triple ventilateur ne peuvent pas s’installer : dans des boîtiers mini-ITX, SFF ou HTPC à espace limité. La consommation est de 155 W avec un seul connecteur à 8 broches, ce qui signifie qu’une alimentation de 600 W des générations précédentes suffit sans qu’il soit nécessaire de la remplacer, ce qui réduit le coût total de la mise à niveau. L’interface est PCIe 5.0 x8, et non x16 : sur les cartes mères actuelles, cela n’a pas d’impact pratique sur les performances, mais c’est une information qu’il est bon de connaître. La conception privilégie la compatibilité physique ; il ne s’agit pas d’une plateforme conçue pour un overclocking agressif.
Sorties vidéo : jusqu’à quatre écrans via DisplayPort 2.1b et HDMI 2.1b
Elle dispose de 3 sorties DisplayPort 2.1b et d’une sortie HDMI 2.1b, permettant de prendre en charge jusqu’à 4 écrans simultanément. DisplayPort 2.1b prend en charge les résolutions 1440p et 4K avec des fréquences de rafraîchissement élevées sans compression du signal, ce qui la rend utile pour les écrans de jeu à haute fréquence. La norme HDMI 2.1b est compatible avec les téléviseurs et les écrans actuels. La résolution maximale indiquée dans la fiche technique atteint la 8K, mais cette valeur ne correspond pas à une utilisation courante avec cette carte.
Contenu de la boîte
- Carte graphique ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Ti AMP 8 Go GDDR7
- Manuel d'utilisation
Foire aux questions
8 Go de VRAM suffiront-ils pour jouer en 1440p en 2025 ?
Pour la plupart des jeux en 1440p avec des paramètres élevés, oui. La limite apparaît dans les titres comportant des textures très lourdes avec les paramètres au maximum, où le bus de 128 bits peut constituer un goulot d'étranglement avant même la quantité de mémoire.
Cette carte tient-elle dans un boîtier mini-ITX ou SFF ?
Oui. Avec une longueur de 220,5 mm et un profil à 2 emplacements, elle est précisément conçue pour cela. Vérifiez que votre boîtier prend en charge une carte d'au moins 221 mm de longueur.
De quel bloc d'alimentation ai-je besoin pour cette carte ?
L'alimentation minimale recommandée est de 600 W avec un connecteur PCIe à 8 broches disponible. Si vous disposez déjà d'une alimentation de 600 W d'une génération précédente équipée de ce connecteur, vous n'avez pas besoin de la remplacer.
Quel gain réel apporte le DLSS 4 sur cette gamme de GPU ?
En 1440p, la génération d’images par DLSS 4 peut doubler le nombre d’images par seconde (FPS) perçu dans les jeux où la carte, en termes de puissance brute, serait à la limite de ses capacités. C’est la technologie la plus utile parmi celles proposées pour ce segment, surtout lorsqu’elle est associée au Ray Tracing.
L'interface PCIe 5.0 x8 limite-t-elle les performances par rapport au PCIe 5.0 x16 ?
Non, pas dans la pratique. Sur les cartes mères actuelles, la différence entre x8 et x16 en PCIe 5.0 ne se traduit pas par une perte de performances dans les jeux.
Puis-je connecter quatre écrans à la fois avec cette carte ?
Oui. Elle dispose de 3 sorties DisplayPort 2.1b et d’une sortie HDMI 2.1b, avec une prise en charge officielle de jusqu’à 4 écrans simultanément.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Dimensiones | 220,5 x 120,2 x 41,6 mm |
| Color | Negro |
| Écran | |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 píxeles (8K) a 165 Hz |
| Puissance et Hardware | |
| GPU (Motor gráfico) | NVIDIA GeForce RTX 5060 |
| Arquitectura GPU | NVIDIA Blackwell |
| Memoria VRAM | 8 GB GDDR7 |
| Connectivité | |
| Salidas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Sistema operativo compatible | Windows 10 (64 bit), Windows 11 |
| Autres | |
| Núcleos CUDA | 3840 |
| Tipo de memoria | GDDR7 SDRAM |
| Ancho de bus de memoria | 128 bit |
| Velocidad de memoria | 28 Gbps |
| Frecuencia de memoria | 2632 MHz |
| Reloj boost | 2550 MHz |
| Interfaz (bus) | PCI Express 5.0 x8 |
| Número máximo de monitores | 4 |
| APIs soportadas | DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, Vulkan 1.4 |
| Consumo eléctrico (TDP) | 155 W |
| Fuente de alimentación recomendada | 600 W |
| Conector de alimentación | 1x 8 pines PCIe |
| Sistema de refrigeración | Doble ventilador 90 mm (activo), 2 slots |
| Número de slots | Dual Slot |
| Cumplimiento de normas | HDCP 2.3, DisplayPort 2.1b |
| Tecnologías NVIDIA | DLSS 4, Ray Tracing, NVIDIA Reflex 2, NVIDIA Ansel, NVIDIA Highlights, NVIDIA FreeStyle, NVIDIA ShadowPlay, G-Sync, Frame Warp |
| Software incluido | ZOTAC FireStorm |






