Pimax Crystal Super Ultrawide Negro
El Pimax Crystal Super Ultrawide es un visor de realidad virtual que funciona exclusivamente conectado a un PC mediante cable. No tiene modo autónomo: sin ordenador, no funciona. Lo que lo diferencia dentro de la gama Crystal Super es su módulo óptico Ultrawide, que es intercambiable: no es un visor cerrado, sino una plataforma a la que puedes cambiarle la óptica en el futuro. Pimax lo ha diseñado para quienes quieren el campo de visión horizontal más amplio posible, con 3840 x 3840 píxeles por ojo, orientado a simulación y a usuarios que priorizan inmersión periférica en escritorio por encima de cualquier otra cosa.
El campo de visión más amplio de la gama Crystal Super
Los 140° de campo de visión horizontal son la razón de ser de esta variante. En un simulador de vuelo o de conducción, ese ángulo significa que los laterales del cockpit aparecen en tu visión periférica en lugar de quedar fuera de cuadro, lo que reduce el efecto de sentirse mirando a través de una ventana. Las lentes son asféricas de vidrio, un material que mantiene la nitidez hacia los bordes mejor que el plástico convencional. Dos cosas que conviene saber antes de comprar: el visor pesa hacia la parte delantera y el eye-box, la zona donde la imagen se ve correctamente, es exigente. Según usuarios reales, sin accesorios adicionales la comodidad fuera de la caja puede ser mejorable en sesiones largas. Y algo que pocas fichas explican: el módulo óptico Ultrawide es intercambiable, por lo que en el futuro puedes sustituirlo por otra óptica sin cambiar el chasis completo.
Una resolución que exige mucho a la GPU y lo vale
La resolución nativa es 3840 x 3840 píxeles por ojo, con una densidad de 50 PPD que elimina el efecto de malla visible en generaciones anteriores. Aquí hay algo que ninguna ficha de competidor suele decir: a esa resolución máxima, muy pocos PCs pueden renderizar al 100% de escala sin caídas de rendimiento. En la práctica, la mayoría de usuarios bajan la escala de render para mantener la fluidez, lo que reduce la nitidez efectiva respecto a la cifra anunciada. La GPU mínima es una RTX 2070, pero para sacar partido real a esta resolución necesitas una RTX 3080 o RTX 4070 como mínimo. En cuanto a la pantalla, la tecnología QLED combinada con Mini-LED y local dimming en más de 1000 zonas independientes hace que las zonas oscuras de la imagen se apaguen de forma selectiva, dando negros más profundos y un contraste real, no solo brillo plano.
El eye tracking que ayuda a que el PC no colapse
El eye tracking detecta en tiempo real dónde estás mirando. El Dynamic Foveated Rendering 2.0 usa ese dato para concentrar la carga gráfica de la GPU en esa zona concreta y renderizar los bordes a menor resolución, donde el ojo no distingue la diferencia. Esto hace manejable una resolución de 3840 x 3840 por ojo con una RTX 3080 o RTX 4070 sin llegar al límite. El IPD, la distancia entre pupilas, se ajusta de forma automática en un rango de 58 a 72 mm: cubre a la mayoría de adultos, pero quien tenga una distancia interpupilar fuera de ese rango no tendrá ajuste manual disponible. El tracking inside-out no necesita estaciones externas para funcionar y es suficiente para simuladores en cockpit o en posición sentada. Si quieres experiencias de pie con movimiento libre por la habitación, puedes añadir estaciones Lighthouse, pero son un coste adicional que no viene incluido.
Un visor que solo funciona conectado al PC
Es PCVR por cable, sin excepción: necesita un DisplayPort 1.4a y un USB 3.0 conectados al ordenador para funcionar. El PC debe correr Windows 10 64-bit o Windows 11. No hay modo inalámbrico ni standalone. Si no tienes un PC de sobremesa compatible cerca del espacio de juego, este visor no es para ti. Para el audio, tiene una toma jack 3,5 mm intercambiable para conectar tus propios auriculares, y 2 micrófonos integrados como respaldo. No incluye solución de audio de serie.
Contenido de la caja
- Visor Pimax Crystal Super con módulo óptico Ultrawide montado
- Cable DisplayPort
- Cable USB
- Correa o arnés de cabeza
- Manual de inicio rápido
Preguntas frecuentes
¿Qué viene incluido en la caja del Pimax Crystal Super Ultrawide?
Incluye el visor Crystal Super con el módulo óptico Ultrawide montado, cable DisplayPort, cable USB, correa o arnés de cabeza y manual de inicio rápido. No incluye solución de audio: el jack 3,5 mm es para conectar tus propios auriculares.
¿Con qué software de VR es compatible el Pimax Crystal Super Ultrawide?
Es compatible con SteamVR, OpenXR y OpenVR. Requiere un PC con Windows 10 64-bit o Windows 11, conectado mediante DisplayPort 1.4a y USB 3.0. No funciona con consolas ni en modo standalone.
¿A qué tasa de refresco funciona el Pimax Crystal Super Ultrawide?
Admite 72 Hz y 90 Hz. Dado el peso gráfico de los 3840 x 3840 píxeles por ojo, mantener 90 Hz estables exige una GPU potente; con una RTX 3080 o RTX 4070 es donde tiene más sentido apuntar.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Peso (embalaje) | 3683 g |
| Pantalla | |
| Resolución por ojo | 3840 x 3840 píxeles |
| Tipo de pantalla | QLED + Mini-LED |
| PPD (densidad visual) | 50 PPD |
| Tasa de refresco | 72 / 90 Hz |
| Potencia y Hardware | |
| GPU mínima requerida | NVIDIA GeForce RTX 2070 o superior |
| GPU recomendada | RTX 3080 / RTX 4070 o superior |
| RAM mínima requerida | 16 GB |
| Conectividad | |
| Puerto de vídeo | DisplayPort 1.4a |
| USB requerido | USB 3.0 o superior |
| Software | |
| Sistema operativo compatible | Windows 10 64-bit / Windows 11 |
| Compatibilidad de software | SteamVR, OpenXR, OpenVR |
| Otros | |
| Campo de visión horizontal (HFOV) | 140° |
| Lentes | Asféricas de vidrio |
| IPD | Automático, 58-72 mm |
| Sistema de tracking | Inside-Out (ampliable con Lighthouse) |
| Eye tracking | Sí |
| Renderizado foveado | Dynamic Foveated Rendering 2.0 |
| Local Dimming | Sí, más de 1000 zonas |
| Audio | Jack 3,5 mm intercambiable + 2 micrófonos integrados |
| Modo standalone | No, PCVR únicamente |







