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Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC 16GB negro, vista frontal: tres ventiladores con logo PALiT y conector PCIe dorado
Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC 16GB negro, vista trasera: backplate con rejilla de ventilación y texto GamingPro
Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC 16GB negro, vista en ángulo: tres ventiladores, bracket con puertos y texto GeForce RTX
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Tarjeta gráfica Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC 16GB GDDR7

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PALITREF: NE75080S19T2-GB2031A
Disponibilidad:Entrega prevista el miércoles, 29 Jul.
Envío:¡Gratis! (península)
Devolución:Gratuita 30 días
Garantía:3 años
PVR: 1548,70 €
1391,95 €
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Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC 16GB GDDR7

La Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC es una tarjeta gráfica discreta con chip NVIDIA RTX 5080 y arquitectura Blackwell, pensada para gaming en 4K exigente y creación de contenido seria: edición de vídeo, render 3D y flujos de trabajo con IA. Ocupa 3 slots en la caja, mide 331,9 mm de largo y lleva un sistema de refrigeración triple ventilador TurboFan Blade 4.0 con cámara de vapor, todo en acabado negro. Palit añade dual BIOS físico para elegir entre rendimiento y silencio sin tocar el software.

16 GB GDDR7 y el ancho de banda que mueve las escenas más pesadas

La tarjeta equipa 16 GB de GDDR7 a 30 Gbps con un ancho de banda de 960 GB/s: ese número mide la velocidad a la que la GPU mueve texturas y datos entre la memoria y los núcleos de cálculo. En la práctica, significa que en 4K sin ray tracing prácticamente ningún juego actual agota el buffer. El bus de 256 bit es más estrecho que el de tarjetas con más memoria, pero la velocidad GDDR7 lo compensa en la mayoría de escenarios. La pega real aparece en path tracing completo a 4K: algunos títulos muy exigentes demandan más VRAM de la disponible, y eso es un límite del chip RTX 5080 en general, no de esta versión en particular.

Dual BIOS: más rendimiento o menos ruido, tú decides

Un pequeño interruptor físico en la propia tarjeta cambia entre 2 perfiles de BIOS. El modo Performance activa el OC de fábrica, con una frecuencia boost real de 2700 MHz, pero los ventiladores giran más rápido y el nivel de ruido sube de forma apreciable. El modo Silent baja los ventiladores y trabaja a la frecuencia de referencia, unos 2617 MHz de boost: el rendimiento cae poco, y el conjunto suena claramente más tranquilo. El cambio no requiere reinstalar nada ni abrir el software; basta con mover el interruptor. Un dato útil: la tarjeta ya sale de fábrica con el OC aplicado en modo Performance, y el margen de potencia que deja el fabricante para overclocking adicional es solo del 5 %, lo que se traduce en ganancias muy modestas si se intenta apretar más.

DLSS 4 y Reflex 2: las tecnologías Blackwell que cambian cómo se juega

DLSS 4 incluye generación múltiple de fotogramas: la GPU genera fotogramas adicionales entre los que renderiza de verdad, lo que en juegos compatibles se traduce en una fluidez visible mayor sin el coste de renderizar cada fotograma completo. Los 336 núcleos Tensor de 5.ª generación son los que hacen ese trabajo en tiempo real. Reflex 2 actúa en el otro extremo: reduce el tiempo que tarda tu clic en llegar a la pantalla, lo que en shooters y juegos competitivos se nota en una respuesta más inmediata. Importante: ninguna de las 2 tecnologías es universal. Tanto DLSS 4 como Reflex 2 requieren que el juego las implemente de forma explícita; en títulos que no las soporten, no se activan.

360 W y conector 16-pin: lo que hay que revisar antes de instalarla

Hay 3 comprobaciones imprescindibles antes de comprar. Primera: la tarjeta consume 360 W y necesita una fuente de 850 W como mínimo; si la fuente actual no llega a ese umbral, hay que cambiarla. Segunda: el conector de alimentación es un único 16-pin (12V-2x6) nativo. Si tu fuente solo tiene conectores 8-pin tradicionales, el adaptador incluido en la caja funciona, pero bajo carga alta y sostenida un adaptador de este tipo es un punto débil; una fuente con salida 16-pin nativa es la opción más segura. Tercera: la tarjeta mide 331,9 x 127,1 x 60 mm y ocupa 3 slots. Antes de recibirla, mide el espacio libre en la caja, tanto en longitud como en anchura de slots: si no cabe, no hay nada que hacer.

Refrigeración triple ventilador y personalización de la cubierta

El sistema de refrigeración combina 3 ventiladores TurboFan Blade 4.0 con una cámara de vapor que cubre la GPU y los chips de memoria, más tubos de calor compuestos que distribuyen el calor hacia las aletas del disipador. En modo Silent los ventiladores giran más despacio, lo que reduce el ruido del conjunto de forma directa; en modo Performance giran más rápido para mantener temperaturas bajo carga sostenida. Un detalle que ningún vendedor español suele mencionar: la cubierta del disipador es compatible con el programa Palit Maker, con el que puedes diseñar e imprimir una cubierta personalizada en 3D. Cambia el aspecto de la tarjeta sin tocar la electrónica.

Contenido de la caja

  • Tarjeta gráfica Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC
  • Adaptador de alimentación 8-pin a 16-pin (12V-2x6)
  • Guía de instalación rápida

Preguntas frecuentes

¿Qué fuente de alimentación necesito y qué conector usa?

Requiere una fuente mínima de 850 W. El conector es un único 16-pin (12V-2x6) nativo. Si tu fuente solo tiene conectores 8-pin, la tarjeta incluye un adaptador, aunque para uso intensivo y sostenido se recomienda una fuente con salida 16-pin nativa.

¿Cuánto espacio ocupa en la caja y cuáles son sus dimensiones exactas?

Mide 331,9 x 127,1 x 60 mm y ocupa 3 slots de expansión. Antes de instalarla, comprueba la longitud disponible en tu caja y el número de slots libres: si no cabe en alguno de los dos ejes, no hay solución sin cambiar de caja.

¿Qué salidas de vídeo tiene y a cuántos monitores puede conectarse?

Dispone de 3x DisplayPort 2.1b y 1x HDMI 2.1b, lo que permite conectar hasta 4 monitores simultáneamente. Soporta resolución máxima de 7680 x 4320 (8K).

¿Los 16 GB de VRAM son suficientes para jugar en 4K con ray tracing?

Para la gran mayoría de juegos en 4K, incluso con ray tracing híbrido, 16 GB GDDR7 son suficientes. El límite aparece en path tracing completo a 4K en los títulos más exigentes, y es una limitación del chip RTX 5080 en general, no exclusiva de esta versión Palit.

Especificaciones técnicas
Diseño
Dimensiones331,9 x 127,1 x 60 mm
ColorNegro
Pantalla
Resolución máxima7680 x 4320 (8K)
Potencia y Hardware
GPU (Chip gráfico)NVIDIA GeForce RTX 5080 (GB203-400-A1)
Memoria VRAM16 GB GDDR7
Conectividad
Salidas de vídeo3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Software
BIOS dualSí (Performance / Silent)
Otros
ArquitecturaNVIDIA Blackwell
Núcleos CUDA10752
Capacidad de memoria16384 MB
Tipo de memoriaGDDR7
Ancho de bus de memoria256 bit
Velocidad de memoria30 Gbps
Ancho de banda de memoria960 GB/s
Frecuencia base2295 MHz
Frecuencia boost (referencia)2617 MHz
Frecuencia boost (OC)2700 MHz
Interfaz de busPCI Express 5.0 x16
Número máximo de monitores4
Consumo (TDP)360 W
Fuente de alimentación recomendada850 W
Conector de alimentación1x 16-pin (12V-2x6)
Slots ocupados3 slots
RefrigeraciónActiva, 3 ventiladores, cámara de vapor, TurboFan Blade 4.0, tubos de calor compuestos
APIs compatiblesDirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, Vulkan 1.4, OpenCL 3.0
Núcleos RT84 núcleos RT de 4.ª generación
Núcleos Tensor336 núcleos Tensor de 5.ª generación
Codificador/Decodificador2x NVENC Gen 9 / 2x NVDEC Gen 6, AV1 encode y decode
Tecnologías NVIDIADLSS 4, Reflex 2, G-SYNC, ShadowPlay, Ansel, Broadcast, NVIDIA Studio, RTX AI
Software incluidoThunderMaster

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