ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 OC Edition 12GB GDDR7
A ROG Strix GeForce RTX 5070 OC é uma placa gráfica discreta baseada no chip RTX 5070 da NVIDIA com arquitetura Blackwell e 12 GB GDDR7. O formato é generoso: 3 ventoinhas Axial-Tech, perfil de 3,2 ranhuras e 332 mm de comprimento, pensada para torres ATX com espaço suficiente. A ASUS construiu-a em torno do sistema de arrefecimento próprio da linha ROG Strix, com modo OC ativado de fábrica que leva o chip a 2685 MHz de boost, acima do perfil padrão.
12 GB GDDR7 a 28 Gbps: para que resoluções e cargas chega realmente
A placa monta 12 GB GDDR7 com bus de 192 bit. A velocidade de memória é de 28 Gbps, o que se traduz em 672 GB/s de largura de banda: suficiente para mover texturas em 1440p e 4K na maioria dos jogos atuais sem que a memória se torne o ponto de estrangulamento. Os 6144 núcleos CUDA suportam esse caudal de dados. O limite surge em cenários de 8K nativo sem DLSS ativo ou em fluxos de trabalho de IA com modelos grandes, onde 12 GB podem ficar curtos. Quem trabalha com LLMs locais de mais de 10 B de parâmetros ou edita vídeo em 8K sem assistência de escalonamento deve ter isso em conta antes de decidir.
DLSS 4 e geração múltipla de fotogramas em 1440p e 4K
DLSS 4 incorpora geração múltipla de fotogramas: a partir de cada imagem renderizada, a placa gera vários fotogramas adicionais por IA, multiplicando a taxa de atualização efetiva no ecrã. O resultado prático nota-se em quem joga em 1440p ou 4K com um monitor de alta frequência, porque os fotogramas intermédios são aproveitados. Se o monitor não ultrapassar os 60 Hz, a diferença é muito menor. O NVIDIA G-SYNC complementa isto eliminando o tearing em monitores compatíveis, sincronizando a saída da GPU com a taxa de atualização do painel.
Triple ventoinha Axial-Tech e BIOS dual: silêncio ou desempenho à escolha
As 3 ventoinhas Axial-Tech têm modo silencioso: quando a carga é ligeira, as ventoinhas param por completo e a placa trabalha em silêncio. Só arrancam quando a GPU ultrapassa um limiar de temperatura. Sob carga sustentada, a almofada térmica de mudança de fase entre a GPU e o módulo de dissipação funde para preencher as lacunas microscópicas e melhorar o contacto, algo que a pasta térmica padrão não iguala a longo prazo. A BIOS dual é o detalhe que quase ninguém explica: há um interruptor físico na placa que alterna entre o perfil OC, com boost até 2685 MHz, e o perfil Performance, com 2655 MHz, algo mais conservador em ruído e temperatura. Se prioriza o silêncio em detrimento do desempenho máximo, o perfil Performance é a opção; se quer o máximo de MHz, usa o OC.
332 mm, 3,2 ranhuras e conector de 16 pinos: verifique antes de comprar
Com 332 mm de comprimento e 3,2 ranhuras de espessura, esta placa não cabe em caixas mATX compactas e pode dar problemas em algumas mid-tower onde a gaiola de discos fica perto do lateral ou o espaço entre a PCIe e o fundo é reduzido. Meça o espaço disponível antes de fazer a encomenda. Quanto à alimentação, o TDP é de 250 W e a fonte mínima recomendada é de 750 W. O conector é de 16 pinos (12VHPWR): as fontes sem esse conector precisam de um adaptador de 3 ou 4 PCIe de 8 pinos, que em alguns casos gerou aquecimento no conector se não ficar bem encaixado. Se tem uma fonte antiga, verifique que o adaptador fica bem assente antes de ligar o equipamento. A iluminação ARGB Aura Sync é personalizável e sincronizável com outros componentes do sistema, embora não afete o desempenho.
Cinco saídas de vídeo para até quatro ecrãs simultâneos
A placa tem 2x HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b, cinco conectores físicos no total, mas o máximo de ecrãs ativos em simultâneo é 4. O HDMI 2.1b é a opção natural para televisores e monitores de sala; o DisplayPort 2.1b, para monitores de PC com alta taxa de atualização. A resolução máxima por saída é 7680 x 4320 píxeis (8K), embora na prática atingir 8K nativo sem DLSS exija muito aos 12 GB de VRAM. Com DLSS ativo, a viabilidade em 8K melhora consideravelmente.
Conteúdo da caixa
- Placa gráfica ROG Strix GeForce RTX 5070 OC
- Suporte antiflex para a placa gráfica
- Documentação e guia de início rápido
Perguntas frequentes
Que fonte de alimentação necessita a ASUS ROG Strix RTX 5070 OC?
O TDP é de 250 W e a fonte mínima recomendada é de 750 W. Requer um conector de 16 pinos (12VHPWR). Se a sua fonte não o tiver, precisará de um adaptador de 3 ou 4 conectores PCIe de 8 pinos; certifique-se de que fica completamente encaixado antes de ligar o equipamento.
A ASUS ROG Strix RTX 5070 OC cabe em qualquer caixa de PC?
Com 332 mm de comprimento, 147,3 mm de altura e 3,2 ranhuras de espessura, não cabe em caixas mATX padrão. Em mid-tower é necessário verificar o espaço livre desde a ranhura PCIe até à gaiola de discos ou ao lateral antes de a adquirir.
Quantos ecrãs suporta em simultâneo e que conectores tem?
Suporta até 4 ecrãs ativos em simultâneo. Dispõe de 5 saídas físicas: 2x HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b. A resolução máxima por saída é 7680 x 4320 píxeis (8K).
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Peso | 1,59 kg |
| Ecrã | |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 píxeles |
| S simultáneas máx. | 4 |
| Potência e Hardware | |
| Procesador gráfico | NVIDIA GeForce RTX 5070 |
| Arquitectura GPU | NVIDIA Blackwell |
| Conetividade | |
| Salidas de vídeo | 2x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Número de puertos HDMI | 2 |
| Versión HDMI | 2.1b |
| Número de puertos DisplayPort | 3 |
| Outros | |
| Núcleos CUDA | 6144 |
| Memoria de vídeo | 12 GB |
| Tipo de memoria | GDDR7 |
| Ancho de bus de memoria | 192 bit |
| Velocidad de memoria | 28 Gbps |
| Interfaz de bus | PCI Express 5.0 x16 |
| Frecuencia boost (modo OC) | 2685 MHz |
| Frecuencia boost (modo Performance) | 2655 MHz |
| Frecuencia boost (modo normal) | 2512 MHz |
| Frecuencia boost (idealo) | 2640 MHz |
| Versión DisplayPort | 2.1b |
| TDP | 250 W |
| Fuente de alimentación mínima recomendada | 750 W |
| Conector de alimentación | 1x 16-pin |
| Número de ventiladores | 3 |
| Número de ranuras | 3,2 |
| Longitud | 332 mm |
| Altura | 147,3 mm |
| Profundidad | 64 mm |
| Rendimiento IA | 988 AI TOPs |
| OpenGL | 4.6 |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Iluminación | ARGB Aura Sync |
| NVIDIA G-SYNC | Sí |
| NVIDIA DLSS | DLSS 4 |
| HDCP | 2.3 |







