ZOTAC Gaming GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 6 GB GDDR6
A ZOTAC Gaming GeForce RTX 3050 Twin Edge OC é uma placa gráfica dedicada para computadores de secretária com 6 GB de VRAM GDDR6. Incorpora um sistema de refrigeração com duas ventoinhas num corpo com apenas 224 mm de comprimento, o que a torna adequada para caixas de tamanho médio e compactas onde outras placas RTX não cabem. Ocupa duas ranhuras de expansão. A ZOTAC concebeu-a para renovar equipamentos que não exigem uma fonte de alimentação de grande capacidade nem um chassis espaçoso.
6 GB de VRAM: o que oferecem e onde se nota o limite
Com 6 GB de GDDR6 e um barramento de 96 bits, esta placa tem um bom desempenho a 1080p com definições médias-altas na maioria dos jogos atuais. O ponto a ter em conta: outros modelos RTX 3050 da mesma família Twin Edge vêm equipados com 8 GB e um barramento de 128 bits, o que lhes confere maior largura de banda disponível. Com 96 bits, em jogos que carregam texturas de alta resolução, o barramento pode tornar-se o gargalo antes mesmo da própria GPU. Para 1080p com configurações moderadas, os 6 GB são suficientes; a limitação surge quando se aumentam as texturas ao máximo ou se ativa o ray tracing em jogos exigentes. Em resoluções superiores a 1080p, a margem estreita-se.
DLSS e ray tracing: presentes, com as suas nuances
Ao incluir núcleos Tensor de 3.ª geração e núcleos RT de 2.ª geração, esta placa executa DLSS e ray tracing de forma nativa. A vantagem prática real é o DLSS: renderiza a uma resolução inferior e reconstrói a imagem com IA, ganhando fotogramas em jogos compatíveis sem um grande custo visual. Isso ajuda especialmente neste caso, em que o barramento de 96 bits limita a largura de banda. O ray tracing a 1080p é possível em configurações baixas ou médias, mas exige a redução de outros ajustes gráficos para manter uma taxa de fotogramas jogável. Não se trata de uma placa para ray tracing intensivo; o DLSS é o seu verdadeiro trunfo.
Consumo e dimensões: preparada para equipamentos modestos
Com um TDP de 70 W, a fonte de alimentação recomendada de 450 W deixa uma margem ampla para os restantes componentes do equipamento, sem necessidade de a substituir na maioria das atualizações. A alimentação é fornecida através de um único conector de 8 pinos padrão, sem adaptadores nem configurações especiais. Quanto ao tamanho, os 224 mm de comprimento tornam-na uma das RTX 3050 mais curtas, adequada para caixas mini-tower ou com compartimento de expansão reduzido. No entanto, ocupa duas ranhuras, pelo que é aconselhável verificar se a ranhura adjacente fica livre.
Conteúdo da embalagem
- Placa gráfica ZOTAC Gaming GeForce RTX 3050 Twin Edge OC
- Manual do utilizador
- Documentação da garantia
Perguntas frequentes
É suficiente uma fonte de alimentação de 450 W para esta placa?
Sim. O TDP da placa é de 70 W e a fonte de alimentação recomendada pela ZOTAC é de 450 W, o que deixa uma margem ampla para os restantes componentes do equipamento numa configuração padrão.
Cabe num gabinete mini-tower ou de formato compacto?
Com 224 mm de comprimento e 116 mm de altura, cabe na maioria dos gabinetes mini-tower. Ocupa duas ranhuras, pelo que é aconselhável verificar se a ranhura adjacente está livre e se existe espaço suficiente na baía de expansão.
Qual é a diferença entre esta RTX 3050 de 6 GB e as versões de 8 GB?
Esta versão possui 6 GB de GDDR6 com um barramento de 96 bits. As versões de 8 GB da mesma família utilizam um barramento de 128 bits, com maior largura de banda de memória. Em jogos com texturas pesadas ou a resoluções superiores a 1080p, essa diferença pode ser notada.
O DLSS funciona com esta placa e em que jogos é mais útil?
Sim, o DLSS é compatível, uma vez que inclui núcleos Tensor de 3.ª geração. É mais útil em jogos com suporte oficial para o DLSS, nos quais a taxa de fotogramas é o fator limitante, uma vez que melhora o desempenho com um impacto visual moderado.
Posso ligar dois monitores ao mesmo tempo e em que resoluções?
Sim, e mais ainda: dispõe de saídas para até 4 monitores simultâneos através de 3x DisplayPort 1.4a e 1x HDMI 2.1. A resolução máxima suportada é 7680 x 4320 a 60 Hz.
O ray tracing é utilizável a 1080p com 6 GB de VRAM?
É possível em configurações baixas ou médias, mas exige a redução de outros ajustes gráficos para manter uma taxa de fotogramas jogável. Em jogos exigentes, os 6 GB e o barramento de 96 bits limitam o desempenho com o ray tracing ativo.
| Especificações técnicas | |
| Ecrã | |
| Núcleos CUDA (Shading Units) | 2304 |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 a 60 Hz |
| Potência e Hardware | |
| GPU (Motor gráfico) | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
| Arquitectura GPU | NVIDIA Ampere |
| Chip GPU | GA106 |
| Familia chipset | NVIDIA GeForce RTX 3000 |
| Frecuencia base GPU | 1552 MHz |
| Frecuencia boost GPU | 1807 MHz |
| Conetividade | |
| Salidas de vídeo | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1 |
| Versión HDMI | HDMI 2.1 |
| Software | |
| Sistema operativo compatible | Windows 10 64-bit / Windows 11 |
| Outros | |
| Memoria de vídeo | 6 GB |
| Tipo de memoria | GDDR6 |
| Ancho de bus de memoria | 96 bits |
| Velocidad de memoria | 14 Gbps |
| Núcleos Tensor | 3ª generación |
| Núcleos RT (Ray Tracing) | 2ª generación |
| Interfaz de bus | PCI Express 4.0 x8 |
| Número máximo de monitores | 4 |
| TDP (Consumo eléctrico) | 70 W |
| Fuente de alimentación recomendada | 450 W |
| Conector de alimentación | 1x 8-pin |
| Longitud de la tarjeta | 224 mm |
| Altura de la tarjeta | 116 mm |
| Anchura de la tarjeta | 39 mm |
| Ocupación de ranuras | Doble ranura (Dual-slot) |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 |
| Vulkan | 1.4 |
| OpenCL | 3.0 |
| Proceso de fabricación | 8 nm (Samsung) |
| Software incluido | ZOTAC FireStorm, GeForce Experience, Controladores GeForce Game Ready |







