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ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Twin Edge OC 8 GB GDDR7
A ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Twin Edge OC é uma placa gráfica discreta para computador de secretária com o chip RTX 5060, 8 GB de GDDR7 e um design de duas ranhuras que mede apenas 221 mm de comprimento. A ZOTAC concebeu-a com duas ventoinhas Twin Edge neste chassis compacto e com a frequência de clock aumentada de fábrica, destinada a quem procura uma RTX 5060 que caiba em caixas onde outras versões mais compridas não cabem.
8 GB de VRAM: até onde vai e onde atinge o limite
Com 8 GB de GDDR7 a 28 Gbps e uma largura de banda de 448 GB/s, a placa funciona com facilidade em 1080p e 1440p com configurações elevadas na maioria dos jogos atuais. O limite surge quando ativa o ray tracing intenso em títulos AAA exigentes ou quando joga em 4K nativo sem upscaling: nessas situações, os 8 GB ficam saturados e o desempenho diminui. É importante saber isto antes de comprar. O DLSS 4 com Frame Generation serve precisamente para isso: escala a resolução a partir de um nível inferior e multiplica os fotogramas sem aumentar o consumo de VRAM, permitindo assim que a placa tenha um melhor desempenho em cenas exigentes. Quem jogar em 1080p ou 1440p sem o ray tracing no máximo não atingirá esse limite.
Formato compacto que cabe onde outras RTX 5060 não cabem
Com 221 mm de comprimento e ocupando apenas 2 ranhuras, esta placa cabe em caixas SFF, HTPC e torres padrão onde os modelos de 270-300 mm com o mesmo chip não cabem. Esse tamanho é o verdadeiro trunfo da Twin Edge face a versões mais longas do mesmo fabricante ou de outros. As duas ventoinhas gerem os 145 W de TDP nesse espaço reduzido. Ainda assim, se o seu gabinete SFF for muito apertado, verifique previamente o espaço livre: 221 mm é compacto, mas não é minúsculo.
Consumo e integração no sistema: basta um único conector de 8 pinos
O TDP é de 145 W e é alimentado por um único conector de 8 pinos, o mesmo que a maioria das fontes de alimentação atuais possui. A ZOTAC recomenda uma fonte de alimentação de 550 W, mas, dado que a placa consome 145 W, quem tiver uma fonte de 450-500 W com um conector de 8 pinos livre pode reutilizá-la sem problemas em configurações de consumo moderado. A interface é PCIe 5.0 x8, e não x16: se o vir nas especificações e isso lhe suscitar dúvidas, fique tranquilo, pois atualmente não há diferença mensurável nos jogos entre x8 e x16. Quanto às saídas, possui 3 DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1b, com suporte para até 4 monitores simultâneos e uma resolução máxima de 7680 x 4320.
Conteúdo da embalagem
- Placa gráfica ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Twin Edge OC
- Guia de instalação rápida
- Documentação da garantia
Perguntas frequentes
São suficientes 8 GB de VRAM para jogar em 1080p e 1440p?
Em 1080p e 1440p com configurações elevadas, sim, funcionam com facilidade na maioria dos jogos. O limite surge com ray tracing intenso em títulos AAA muito exigentes, onde a VRAM pode ficar saturada. Com o DLSS 4 ativado, essa margem aumenta consideravelmente.
Esta placa cabe num gabinete SFF pequeno ou num HTPC?
Com 221 mm de comprimento e 2 ranhuras de espessura, cabe na maioria dos gabinetes SFF e HTPC. Ainda assim, verifique previamente o espaço disponível no seu gabinete, pois em alguns SFF muito compactos a margem é apertada.
Que fonte de alimentação é necessária para esta placa?
A ZOTAC recomenda 550 W. O consumo real da placa é de 145 W com um conector de 8 pinos; por isso, quem tiver uma fonte de alimentação de 450-500 W com esse conector livre pode reutilizá-la sem problemas na maioria dos sistemas de consumo moderado.
A interface PCIe 5.0 x8 prejudica o desempenho em comparação com a x16?
Não de forma mensurável. Embora a especificação seja x8 em vez de x16, na prática não há diferença percetível nos jogos com o hardware atual.
Posso ligar vários monitores ao mesmo tempo com esta placa?
Sim, suporta até 4 monitores em simultâneo graças às suas 3 saídas DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1b.
O ray tracing funciona bem com 8 GB de VRAM nesta RTX 5060?
Em configurações médias ou com ray tracing moderado, funciona. Com o ray tracing no máximo em jogos AAA muito exigentes, ou em 4K nativo sem upscaling, os 8 GB ficam saturados e o desempenho é afetado. O DLSS 4 ajuda a compensar isso nessas situações.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Dimensiones | 220.5 x 120.25 x 41.6 mm |
| Ecrã | |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 a 165 Hz |
| Potência e Hardware | |
| GPU (Motor gráfico) | NVIDIA GeForce RTX 5060 |
| Arquitectura GPU | NVIDIA Blackwell |
| Clock base GPU | 2280 MHz |
| Clock boost GPU | 2497 MHz |
| Clock boost GPU (OC) | 2527 MHz |
| Conetividade | |
| Salidas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Sistema operativo compatible | Windows 10, Windows 11 |
| Outros | |
| Núcleos CUDA | 3840 |
| Memoria de vídeo | 8 GB |
| Tipo de memoria | GDDR7 |
| Ancho de bus de memoria | 128 bit |
| Velocidad de memoria | 28 Gbps |
| Frecuencia de memoria | 1750 MHz (28 Gbps efectivos) |
| Interfaz de bus | PCI Express 5.0 x8 |
| TDP (consumo) | 145 W |
| Fuente de alimentación recomendada | 550 W |
| Conector de alimentación | 1x 8-pin |
| Número máximo de monitores | 4 |
| APIs soportadas | DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, Vulkan 1.4, OpenCL 3.0 |
| Slots ocupados | 2 slots (Dual-slot) |
| Longitud de la tarjeta | 221 mm |
| Proceso de fabricación | 5 nm (TSMC 4N FinFET) |
| Ancho de banda de memoria | 448 GB/s |








